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PATCH NOTES

DungeonFortress: Overlord

GAME WIKI STEAM

v0.4.14
2026-03-16
NEW 주요 신규 콘텐츠

몬스터 스킬 시스템

  • 59종 몬스터에 레벨별 3개 스킬 할당 (Lv5/10/15 해금)
  • 총 177개 스킬 추가

몬스터 원거리 공격 패치

  • 20종 몬스터를 원거리로 전환 (Wraith, Wisp, Succubus, Ghast 등)
  • 사거리 30~110 범위로 재조정
  • 신규 투사체 이펙트 다수 추가

던전 바이옴 시스템

  • 던전 타입별 바이옴 효과 구현
  • 바이옴별 몬스터 수 보너스
  • 바닥 비주얼 오버레이 — 던전 타입별 랜덤 패턴

몬스터 타입 시너지 시스템

  • 7개 타입별 시너지 효과 구현 (slime, beast, undead, demon, insect, plant, spirit)
  • 시너지 UI 패널 — 그리드별 카운트 + 가변폭 텍스트
  • 시너지 설명 텍스트 14개 언어 지원

던전지휘국

  • 새 건설물 "던전지휘국" 구현
  • 의회 최대 건설 수 칙령+유물 누적 적용

고블린 상점 스킬 스크롤

  • 12종 스킬 스크롤 추가

적군 스킬 확장

  • 침입자 17개 직업에 23개 스킬 추가
  • 침입자 직업별 원거리 공격 이펙트 차별화
BALANCE 게임플레이 & 밸런스

웨이브 → 연속 스폰 전환

  • 기존: 웨이브 전멸 → 다음 웨이브
  • 변경: 45초 간격으로 파티 1개씩 연속 입장 (이전 파티 생존 여부 무관)
  • 파티 포인트 사용량: 90% → 50%

초반 밸런스 개혁

  • 바리케이드 변(edge) 재구현 + 멀티엣지
  • 바리케이드 자동 복구 시스템
  • 경제곡선/AI/시너지 밸런스 패치

Porter AI Lure 모듈

  • 접근 → 도발 → 도주 사이클로 어그로 유인
  • Lure 도주 거리 확장 + 건설물 회피

소굴 던전 개선

  • 몬스터 슬롯 동적 계산

기타 밸런스

  • 침입자 공격 조건 사거리 경계 버그 수정
  • 마나수정 원거리 투사체 + 타겟 추적 이펙트
UI UI 개선

커서 시스템

  • 군주별 커서 스프라이트 + 클릭 애니메이션

Selectplate (유닛 정보 패널)

  • 6면 열람 기능
  • 키 힌트 조건부 표시

Quickinfo 패널

  • 역비례 스케일 + 새 레이아웃으로 완전 재설계
  • 적군 행에 레벨/직업 표시 추가

로비 UI

  • 나가기 시 자동저장 + 새 게임 덮어쓰기 확인
  • 로비 버튼 마비 버그 수정
  • 리더보드 버튼 너비를 텍스트 기준으로 변경
  • 로딩 중 버튼 차단

기타 UI

  • UI 표시/숨기기 개선
  • 확인/취소 대화상자 추가
  • 시너지 UI 가변폭 텍스트
  • 성역 투명 버그 수정
AUDIO 오디오
  • 로비 전환 시 군주 BGM 잔류 방지
  • BGM 루프 위치 보정
  • 설정 창 열려 있을 때 로비 BGM 유지 및 군주 음악 방지
  • 스테레오 SFX 패닝 — 사운드 좌우 보정
VISUAL 비주얼 & 스프라이트
  • 헥스 타일 / 벽 스프라이트 리뉴얼
  • 바닥 오버레이 스프라이트 추가
  • 중앙 UI 스프라이트 업데이트
  • 군주 스프라이트 전체 프레임 완성
  • 몬스터 이동 애니메이션 완성
  • 던전 타입 아이콘 스프라이트
SAVE 세이브/로드

세이브 호환성 시스템

  • 세이브 버전 관리 시스템 도입
  • 구버전 세이브 자동 마이그레이션 지원

세이브 안정성

  • 로드 시 다수 크래시 수정
  • 시너지 + 칙령 데이터 보존 개선
  • 세이브 파일 복사 악용 방지

세이브 UI

  • 튜토리얼 중 저장 차단
  • load 버튼 세이브 파일 유무로 활성화/비활성화
FIX 안정성 & 크래시 방지

크래시 핸들러

  • 자동 크래시 리포트 시스템 추가
  • 에러코드 비노출 + 자동 전송 메시지로 변경

기타 안정성

  • 스폰 관련 크래시 방지
  • 시너지 관련 크래시 방지
  • 리더보드 무한 로딩 수정 (4건)
AI AI 시스템

침입자 AI 전면 개선

  • 침입자 스킬/포탈 개선
  • AI 순간이동 수정
  • AI 정지 버그 수정
  • 적 수에 따른 AI 부하 분산

AI 성능

  • AI 연산 최적화 + 결과 캐싱
SYSTEM 튜토리얼
  • 몬스터 강화 튜토리얼 스텝 추가
  • 포탈 순간이동 안 되는 버그 수정
  • 강화 튜토리얼 완료 조건 — 몬스터 슬롯 레벨 2 이상
  • 튜토리얼 중 침입자 개별 귀환 차단
  • 튜토리얼 중 고블린 상점 차단
  • 튜토리얼 중 일시정지 허용, 포탈 귀환 차단
  • ESC/우클릭 해제 안내 → 우클릭만으로 변경 (14개 언어)
SYSTEM 로컬라이제이션
  • 얼리엑세스 자동 버그 리포트 안내 추가 (14개 언어)
  • 크래시 메시지 자동 전송 안내 (13개 언어)
  • 튜토리얼 우클릭 전용 안내 (13개 언어)
  • 시너지 설명 텍스트 (14개 언어)
  • 칙령 미개발 메시지 (13개 언어)
  • 컨트롤 키 이름 번역 (12개 언어)
  • 몬스터명 Gnome → Stalker 전체 언어 교체
SYSTEM 입력 & 조작

우클릭 퍼즈메뉴 차단

  • 우클릭으로 퍼즈메뉴가 열리지 않도록 수정
  • 해제(dismiss)만 가능, 열기 불가

칙령 잠금 해제 연동

  • 건설 시 칙령 잠금 해제 여부 체크
  • 미해금 칙령 사용 시 안내 메시지 표시
NEW 건설물
  • 의회 최대 건설 수 칙령+유물 누적 적용
  • 던전지휘국 신규 건설물 추가
  • 바리케이드 자동 복구 시스템
  • 방벽 멀티엣지
SYSTEM Steam 연동
  • Steam 업적 추적 개선
  • Steam 크래시 리포트 자동 수집
  • 리더보드 시스템 추가
FIX 유물(Artifact) 버그 수정
  • 유물 버그 31건 일괄 수정
  • 침입자 귀환 관련 유물 버그 수정
  • 침입자 스킬 버그 3건 수정

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